Cartas de Pokémon Card Game en una tienda japonesa ante el debate parlamentario sobre reventa, falsificaciones y compras masivas.

Pokémon Card Game (ポケモンカードゲーム) y el auge de las cartas coleccionables llegan al Parlamento de Japón

El Partido Liberal Democrático de Japón formará un grupo parlamentario para estudiar los problemas del mercado de cartas coleccionables, incluida la reventa masiva y las falsificaciones.

Legisladores del gobernante Partido Liberal Democrático de Japón crearán un grupo parlamentario dedicado a analizar el crecimiento y los problemas de la industria nacional de las cartas coleccionables. La primera reunión está prevista para el 23 de julio de 2026 y contará con representantes del sector y del Ministerio de Economía, Comercio e Industria, quienes expondrán la situación actual del mercado.

La iniciativa surge ante el rápido crecimiento de productos asociados con franquicias como Pokémon Card Game (ポケモンカードゲーム) y Yu-Gi-Oh! (遊☆戯☆王), junto con preocupaciones relacionadas con la compra masiva para reventa, la circulación de falsificaciones y el posible uso de cartas de alto valor en operaciones de lavado de dinero.

Sin embargo, la creación del grupo no significa que Japón haya aprobado nuevas leyes ni que el Gobierno vaya a intervenir inmediatamente en las ventas. En su etapa inicial, el organismo funcionará como un espacio de discusión entre legisladores, autoridades y representantes de la industria.

El mercado japonés alcanzó los 338,400 millones de yenes

De acuerdo con cifras atribuidas a la Japan Toy Association, el mercado japonés de cartas coleccionables ha mantenido una expansión anual desde 2017 y alcanzó aproximadamente 338,400 millones de yenes durante el año fiscal 2025, equivalentes a alrededor de 2,300 millones de dólares según el tipo de cambio utilizado en el reporte.

Este crecimiento convirtió a las cartas en una de las categorías más importantes de la industria japonesa del juguete y el entretenimiento. Su valor ya no depende únicamente de su función dentro de un juego: determinadas piezas también se comercializan como objetos de colección, productos de inversión o artículos de especulación.

El aumento de la demanda internacional ha contribuido a que ediciones limitadas, cartas promocionales y cajas selladas desaparezcan rápidamente de las tiendas. Parte de esos productos reaparece después en plataformas de reventa con precios superiores a los establecidos oficialmente.

Reventa masiva, falsificaciones y lavado de dinero

El futuro grupo parlamentario estudiará distintas problemáticas vinculadas con la expansión del mercado. Entre sus principales objetivos se encuentran establecer reglas que ayuden a limitar las compras masivas destinadas a la reventa y reforzar las medidas contra las cartas falsificadas.

Las falsificaciones se han vuelto más sofisticadas y representan un riesgo especialmente importante cuando una carta es vendida como una pieza auténtica de alto valor. El problema afecta tanto a compradores particulares como a comercios especializados, casas de subastas y servicios de certificación.

También existe preocupación entre las autoridades por el posible uso de cartas costosas para el lavado de dinero. Debido a su reducido tamaño, facilidad de transporte y valor variable dentro del mercado secundario, estos artículos podrían ser utilizados para transferir grandes cantidades de dinero mediante operaciones difíciles de evaluar con criterios tradicionales.

El grupo también pretende estudiar medidas de apoyo para la industria japonesa y su expansión internacional. Por ello, su trabajo no estará limitado a la aplicación de controles, sino que incluirá conversaciones sobre la protección y el crecimiento de un sector económicamente relevante.

The Pokémon Company aplicará verificación de identidad

Antes de la creación del grupo parlamentario, The Pokémon Company ya había anunciado nuevas medidas para determinados productos y actividades relacionados con Pokémon Card Game en Japón.

A partir de agosto de 2026, algunas compras realizadas mediante Pokémon Center Online, incluidas determinadas ventas por sorteo, podrán requerir la verificación de identidad mediante la tarjeta gubernamental My Number y una aplicación oficial de identificación digital. El sistema también podrá utilizarse en algunos eventos y torneos.

La medida pretende evitar que una misma persona utilice múltiples cuentas o identidades para superar los límites de compra. The Pokémon Company indicó que la información vinculada con la tarjeta no será almacenada ni utilizada más allá del proceso de verificación.

La implementación también ha generado dudas entre algunos consumidores por razones de privacidad y accesibilidad. Las personas extranjeras sin residencia en Japón no pueden obtener una tarjeta My Number, lo que podría impedirles participar en ciertas ventas o actividades sujetas al nuevo sistema.

Los comercios ya aplicaban medidas contra los revendedores

Durante los últimos años, las tiendas japonesas han desarrollado distintas estrategias para impedir que los productos terminen inmediatamente en el mercado de reventa.

Algunos establecimientos han limitado el número de sobres o cajas por persona. Otros han solicitado a los compradores responder preguntas sobre Pokémon para demostrar que conocen el juego, mientras que ciertos comercios han llegado a modificar ligeramente los empaques para reducir su atractivo como productos sellados de inversión.

Estas acciones reflejan las dificultades que enfrentan fabricantes y vendedores para distinguir entre jugadores, coleccionistas legítimos y compradores que adquieren grandes volúmenes únicamente para revenderlos.

Las promociones de edición limitada también han provocado problemas fuera de las tiendas especializadas. En agosto de 2025, una campaña de McDonald’s Japón con cartas promocionales de Pokémon terminó anticipadamente después de registrar compras masivas, reventa inmediata y desperdicio de alimentos.

El Parlamento todavía no ha anunciado nuevas restricciones

A pesar del tono de algunos reportes en redes sociales, no existe por ahora una prohibición nacional contra la reventa de cartas ni una regulación aprobada específicamente para Pokémon, Yu-Gi-Oh! u otros juegos.

La reunión del 23 de julio será el primer paso para recopilar información de la industria y discutir posibles respuestas. El grupo parlamentario podrá formular recomendaciones, pero cualquier cambio legal requerirá un proceso posterior dentro de las instituciones japonesas.

Por ello, todavía no se conocen los límites de compra que podrían proponerse, los mecanismos para combatir falsificaciones ni las posibles obligaciones para comercios y plataformas de segunda mano.

La industria continuará operando bajo las reglas actuales mientras legisladores, autoridades y compañías evalúan medidas que permitan equilibrar la expansión económica del mercado con el acceso de jugadores y coleccionistas.