La comunidad de NieR: Automata pasó de la euforia absoluta a la realidad en cuestión de días. Después de que el reciente video conmemorativo por las más de diez millones de copias vendidas terminara con un misterioso “Continuará…”, miles de jugadores comenzaron inmediatamente a especular con el posible anuncio de una secuela o incluso un nuevo proyecto relacionado con la franquicia creada por Yoko Taro.
Sin embargo, una reciente entrevista publicada por la revista japonesa Famitsu terminó enfriando considerablemente las expectativas.
Durante la conversación, el productor Yosuke Saito reconoció abiertamente que la inclusión del mensaje final fue idea suya. Según explicó, sentía que cerrar simplemente con una celebración del noveno aniversario resultaba extraño e incluso anticlimático para una franquicia que sigue manteniendo enorme relevancia dentro de la industria.
Por esa razón decidió añadir deliberadamente la frase “Continuará…” con la intención de dejar abierta la puerta hacia las celebraciones relacionadas con el décimo aniversario de la obra en 2027.
La declaración rápidamente llamó la atención porque durante días gran parte de la comunidad interpretó el mensaje como una pista directa relacionada con un nuevo videojuego.
Por su parte, Yoko Taro, fiel al tono irónico y provocador que suele mantener públicamente, respondió al tema con humor bastante ácido. El director bromeó diciendo que el mensaje básicamente significa que todavía no han terminado de “exprimir” la franquicia y que seguirán utilizándola para generar ingresos, dejando claro al mismo tiempo que actualmente no existe un anuncio oficial relacionado con una nueva entrega principal.

Según explicaron, pasaron bastante tiempo intentando encontrar la forma correcta de publicar un anuncio falso sin provocar una reacción excesivamente negativa entre jugadores. Finalmente optaron por utilizar kanjis completamente inventados y palabras sin significado real para anunciar un supuesto proyecto inexistente.
El propio Yoko Taro admitió entre risas que incluso él mismo ya no entiende exactamente qué significaba el extraño término que terminaron utilizando dentro del falso anuncio.
La situación volvió a demostrar algo que lleva años acompañando a la franquicia NieR: la relación particularmente caótica y juguetona que mantienen sus creativos con la comunidad.
Desde el lanzamiento original de NieR: Automata en 2017, tanto Yoko Taro como Yosuke Saito desarrollaron una reputación bastante impredecible dentro de la industria japonesa. Entre bromas, declaraciones ambiguas y anuncios poco convencionales, el equipo suele jugar constantemente con las expectativas de los fans, especialmente en redes sociales y entrevistas.
Aun así, la posibilidad de un nuevo proyecto importante relacionado con NieR no parece completamente descartada.
El enorme éxito comercial alcanzado por Automata transformó radicalmente el futuro de la franquicia y también elevó considerablemente el perfil internacional de Yoko Taro como creativo. El videojuego desarrollado originalmente por PlatinumGames terminó convirtiéndose en uno de los títulos japoneses más importantes de la última década gracias a su combinación de filosofía existencialista, narrativa emocional y combate de acción.
Además, el universo NieR continuó expandiéndose posteriormente mediante conciertos, novelas, colaboraciones, videojuegos móviles y recientemente una adaptación anime titulada NieR:Automata Ver1.1a.
Por ahora, Square Enix parece mucho más enfocada en mantener viva la conversación alrededor de la franquicia rumbo al décimo aniversario oficial que se celebrará en 2027.
Y honestamente, considerando el historial de Yoko Taro, probablemente eso sea exactamente lo que quieren: mantener a toda la comunidad intentando descifrar si realmente existe algo escondido detrás de cada mensaje ambiguo o si simplemente están disfrutando el caos que generan alrededor de la saga.



